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关于防止断线的线稿的设置技巧


首先以这个角色模型为例:


切换到线稿模式后,发现有断线的问题,比如腿部的边缘没有线条:

其实很好解决:
第一步:线把预览画质切换到高画质:
xg3

第二步:切换到材质面板,
选择断线的模型部分,比这里用鼠标点击选中腿部,
xg4
把描线深度阈值(视角拉到最小,比如这里设为0)
再把另一个描线深度阈值设低(比如这里设置的是14.6)
然后拉大描线宽度(比如这里设置为2),

OK 现在好了,

用同样的参数 我们给鞋子头发设置一样的描线参数,
如此就彻底解决断线的问题或没有线条的问题.


开启16或24倍采样精度,可以提高线稿细节,或者导出2K分辨率,这都可以增加描线渲染时的采样粒度,从而增加描线精度
xg7

我们还可以开启阴影线稿模式:
xg8
可以显示所有物体和人物的阴影,
记得把天空的亮度设为最高(比如这里设置为100),让背景变纯白
xg9

现在我们就有了清晰的阴影+线稿图

可以调阴影颜色和阴影亮度,还可以调整光源方向(调整人物自光源或者调整太阳光方向)


最后补充下:
调小"描线细节阈值(法线检测)",可以增加更多细节,
xg61

比如这里角色的胸部的勾线是没有的


但把该值调小以后胸部的勾线就会显示出来:

另外如果需要面部更多的细节,比如眼睛部分的描线,
用鼠标选中眼睛部分,把描线宽度拉高就可以了,
有的模型眼睛有好几层,比如Inva3D自带的角色眼睛通常有三层,把这三层的每层的眼睛面片的描线宽度设高,眼部的线条细节就有了.

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