Inva3D community

关于Inva3D(心之印画)社区的建立初衷

Inva3D(心之印画)这个软件被开发初衷实际上是为了降低制作动画的门槛,让更多普通人参与进来,
来表达自己的想法制作自己感兴趣的动画作品,
市面上的各类三维软件层出不穷,但极高的学习门槛,和各种昂贵的教程,基本上把很多普通人都拒之门外,特别是B站那些整天吹捧blender或者UE4的,有一些都是为了更好的兜售他们的各类教程.

如今B站的MMD区已经沦为窑子区,
我这里还是想说下我的一个观点,
纯做MMD工具人是没有未来的,在B站做MMD的大多数无外乎原神或者某些名角色,这些角色的MMD成为了流量密码(比如只有做原神的同人动画才会被B站推送),

最终那些做各种原神MMD或者同人动画的创作者几乎全部沦为工具人,
工具人的下场可是很惨的,比如删号注销等(这里就不举例了).
辛辛苦苦当了一场工具人,最终并没得到丝毫的回报,

毕竟手游戏公司不会因为你卖力的帮他们宣称而会给你一毛钱.
做工具人是没有未来的,并且还会继续内卷.

我表达以上观点的目的并不是指创作正常向动画作品就有前途,NO,NO,
现如今大多数视频网站的播放量和推送力度实际上和作品本身的质量并无太大关联,
如果还继续相信高播放=高质量,那就是无比天真的想法了.

无论你用什么软件创作自己的作品,主要是让自己开心,
即使没有流量密码,不被推送,但自己做的开心,毕竟是让自己舒服.
总比做工具人,如果是还没流量的工具人岂不是更悲惨.

所以保持正常的心态,做自己的喜欢的东西就可以了.


另外,这个社区会尽力给每个人最大的自由,你可以在这里分享自己的作品,
表达自己的创作观点,
但务必记住一点,请不要说假话,不要诽谤别人或者人身攻击,对于频繁说谎,喜欢人身攻击和带各种节奏的苍蝇,在这里我可是不会留情的,
这里不是知乎(小人骗子扎堆),也不是B站(即使你说的是实话,管理员也会限制你发言,各种删你帖子)

总而言之,我希望大家能维护好这个社区,在网络上挖掘出一片新的绿洲.

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